﻿Sofia 完整形象设计
版本 1.0 · 2026-10-06

现有头像、图标与界面色彩来自当前应用资源；全身造型、三视图、表情、身体比例、服装细节和动效规范为本次新增设计。新增设计尚未接入应用，也不代表已制作三维模型或动画。

1. 角色定位
Sofia：能理解需求、协助处理事务的个人助理
成年女性，视觉设定约 25–30 岁
柔和的三维动画角色质感；保留自然皮肤、头发与织物细节，五官适度风格化。
关键词：亲和、清爽、可靠、专注、有分寸
识别点：
- 深灰黑色、带冷蓝紫反光的侧分短发，长度到下颌附近，发尾轻微内收。
- 暖棕色眼睛，柔和椭圆脸，自然眉形、鼻形和淡桃色嘴唇。
- 两侧小银色耳钉；默认造型不再叠加项链、徽章或其他配饰。
- 白色圆领上衣与本人右肩的蓝紫色斜向拼接面。
- 温和的闭口微笑、自然直视与放松的肩颈姿态。

2. 全身与三视图
建模与后续绘制目标约 6.5 头身，以成年自然比例为基准；概念图不作为精确尺寸施工图。
短发轮廓清晰，肩线自然，腰部轻收，直筒裤形成干净的纵向线条，鞋底平稳。
双脚自然分开，重心稳定；肩膀放松、躯干不过度扭转。主立绘采用轻微三分之四角度。
欢迎时右手在腰部附近轻轻打开；另一只手自然垂放。正侧背设定优先使用中性站姿。
完整显示头顶、双手和鞋底；全身主图顶部与底部至少预留约 8% 安全空间。
正面：两眼、肩线、圆领、腰线和鞋尖关系清楚。
侧面：呈现额头—鼻尖—下颌的连续轮廓、短发厚度、上衣落肩与裤腿形状。
背面：头发后部层次完整；右肩蓝紫拼接自然延续到背部，不增加背包或大标志。
三视图共用一套头身比例、服装结构与地面基线；右肩指角色本人的右侧。

3. 服装与材质
上衣：白色圆领短袖，右肩一块宽蓝紫色斜向拼接，合体但不紧身，下摆自然收入裤腰。
材质：细密哑光棉质或轻质针织；织物细节克制。
作用：延续既有头像的蓝白识别，兼顾日常感和专业感。

裤装：柔和蓝色高腰直筒九分裤，简洁腰头，裤腿自然落下，弱化复杂口袋与金属件。
材质：有轻微垂感的哑光织物。
作用：适合站立、引导、演示与执行任务的动作。

鞋履：白色低帮平底运动鞋，圆润鞋头，鞋跟一小处蓝色细节。
材质：哑光鞋面、浅色橡胶鞋底。
作用：保持轻便、稳重和日常可信的气质。

配饰：一对小银色耳钉。
材质：小面积柔和金属反光。
作用：保留原头像的辨识细节，不抢走脸部注意力。

4. 配色
Sofia 蓝 #586CF6 — 品牌主色、主按钮和选中态（现有 Theme.ets）
柔紫 #8A7CF8 — 品牌辅助色、轻量背景装饰（现有 Theme.ets）
浅蓝底 #EEF1FF — 头像背景、柔和品牌衬底（现有 Theme.ets）
纯白 #FFFFFF — 上衣主面、鞋履、界面卡片（现有 Theme.ets）
正文深色 #171A22 — 标题和正文（现有 Theme.ets）
发色深灰 #30313D — 短发的主色参考（本次角色用色建议）
裤装柔蓝 #6A7FCB — 裤装及服装阴影参考（本次角色用色建议）
银灰 #BCC3D2 — 耳钉与少量金属细节（本次角色用色建议）

5. 六种表情
欢迎 WELCOME
面部：温和微笑、目光直视、眉毛放松。
动作：右手在腰部附近轻轻打开，身体保持稳定。
场景：首次见面、空会话、重新进入会话
文案：我在，想先处理什么？

倾听 LISTEN
面部：轻微侧头，嘴唇自然闭合，眼神专注。
动作：肩膀放松，可有幅度很小的点头。
场景：用户输入、语音采集和补充需求
文案：你继续，我在听。

思考 THINK
面部：视线轻微抬起，眉间保持柔和。
动作：动作暂停，头部小幅转动；避免大幅托腮遮脸。
场景：分析需求、组织方案
文案：我先整理一下。

执行 WORK
面部：目光集中，嘴角收敛为自然状态。
动作：注视任务区域，可做一次简短的引导手势。
场景：任务已开始执行
文案：正在处理，进展会显示在这里。

完成 DONE
面部：笑容稍明显，眼神轻快，五官保持一致。
动作：轻点头或小幅摊手呈现结果。
场景：结果已验证并可供用户查看
文案：处理好了，结果在这里。

待确认 CONFIRM
面部：神情平静，眉毛轻抬，视线正对用户。
动作：双手保持安静，等待用户明确选择。
场景：需要用户决策或授权的具体步骤
文案：这一步需要你确认，要继续吗？

6. 现有八套头像
A 温暖亲和：开朗微笑，蓝白休闲装
B 干练专业：侧分短发，简洁蓝色外套
C 活泼轻快：短发连帽衫，眨眼表情
D 安静温柔：柔和表情，手托下巴
E 未来科技：蓝色细节，科技感造型
F 清爽简洁（现有默认）：自然短发，蓝白圆领
G 细心知性：眼镜与针织开衫
H 成熟可靠：短发西装，沉稳微笑
其他七套为现有头像；本次未新增其全身服装。

7. 声音与性格
自然、清楚、温和的成年女声；用普通话，先说明下一步，再补充必要信息。
语速适中、句子简短，关键结果之间留出自然停顿。
有行动力但尊重用户决定；理解需求后才给建议，遇到不确定情况直接说明。
进展和完成文案必须对应实际任务状态；没有执行或验证的结果不能用成功表情包装。

8. 动效制作建议
待机：轻微呼吸、自然眨眼
呼吸周期约 4–6 秒，眨眼间隔建议随机约 3–6 秒
避免整个角色持续上下漂浮。

倾听：轻微侧头、一次小幅点头
单次约 500–800 毫秒
只在真实输入状态下触发。

切换表情：柔和过渡
约 180–280 毫秒
保持同一张脸和同一五官位置。

完成：一次点头和笑容变化
约 600–900 毫秒
一次播放后回到安静状态。

待确认：保持稳定姿态
等待期间静止为主
不做催促、庆祝或引导点击确认的动作。

减少动态效果：静态头像加文字状态
取消循环与位移动画
状态变化仍通过文字和图标明确表达。

9. 使用规范
聊天头像：沿用现有圆形头像；资源 128 / 256 像素，展示不大于 48 时使用小资源。小头像优先保留面部。

应用图标：沿用现有 1024 像素前景与背景分层资源。不同系统蒙版需另行验收，不能把预览圆形当成系统最终显示。

引导页与欢迎页：用全身或半身角色加明确文字；留出手势、头顶和脚部空间。

宣传图与视频：使用透明全身立绘合成；角色视线或手势可朝向功能文字，文字不得遮挡脸和手。

任务状态：表情可补充状态，但仍需可读文字；成功、错误、待确认不能只用颜色区分。

深色背景：保持角色皮肤与服装原色，必要时加浅色承载卡片；不要整体反色。

10. 交付与下一阶段
- 完整透明背景全身概念立绘
- 正面、侧面、背面三视图与六表情设定板
- 原始透明头像
- 现有 A–H 八套头像的 128 / 256 像素资源
- 现有应用分层图标前景、背景和配置
- 完整设计说明与机器可读规范
- 可离线浏览的设计展示页

如进入三维制作，按设定板建立模型、统一左右肩结构、做脸部与手部绑定，并逐个验收表情与系统图标蒙版。
三视图和表情为生成式概念图；交付不包含三维模型、绑定、Live2D 文件、动作视频或新增八套全身变体。

来源：
HarmonyOS/harmony-muse-app/entry/src/main/ets/sofia/AvatarCatalog.ets
HarmonyOS/harmony-muse-app/entry/src/main/ets/sofia/SofiaAvatarView.ets
HarmonyOS/harmony-muse-app/entry/src/main/ets/sofia/Theme.ets
HarmonyOS/harmony-muse-app/entry/src/main/resources/base/media/sofia_avatar_*.png
HarmonyOS/harmony-muse-app/AppScope/resources/base/media/sofia_icon_*.png
