Sofia 完整形象设计 版本 1.0 · 2026-10-06 现有头像、图标与界面色彩来自当前应用资源;全身造型、三视图、表情、身体比例、服装细节和动效规范为本次新增设计。新增设计尚未接入应用,也不代表已制作三维模型或动画。 1. 角色定位 Sofia:能理解需求、协助处理事务的个人助理 成年女性,视觉设定约 25–30 岁 柔和的三维动画角色质感;保留自然皮肤、头发与织物细节,五官适度风格化。 关键词:亲和、清爽、可靠、专注、有分寸 识别点: - 深灰黑色、带冷蓝紫反光的侧分短发,长度到下颌附近,发尾轻微内收。 - 暖棕色眼睛,柔和椭圆脸,自然眉形、鼻形和淡桃色嘴唇。 - 两侧小银色耳钉;默认造型不再叠加项链、徽章或其他配饰。 - 白色圆领上衣与本人右肩的蓝紫色斜向拼接面。 - 温和的闭口微笑、自然直视与放松的肩颈姿态。 2. 全身与三视图 建模与后续绘制目标约 6.5 头身,以成年自然比例为基准;概念图不作为精确尺寸施工图。 短发轮廓清晰,肩线自然,腰部轻收,直筒裤形成干净的纵向线条,鞋底平稳。 双脚自然分开,重心稳定;肩膀放松、躯干不过度扭转。主立绘采用轻微三分之四角度。 欢迎时右手在腰部附近轻轻打开;另一只手自然垂放。正侧背设定优先使用中性站姿。 完整显示头顶、双手和鞋底;全身主图顶部与底部至少预留约 8% 安全空间。 正面:两眼、肩线、圆领、腰线和鞋尖关系清楚。 侧面:呈现额头—鼻尖—下颌的连续轮廓、短发厚度、上衣落肩与裤腿形状。 背面:头发后部层次完整;右肩蓝紫拼接自然延续到背部,不增加背包或大标志。 三视图共用一套头身比例、服装结构与地面基线;右肩指角色本人的右侧。 3. 服装与材质 上衣:白色圆领短袖,右肩一块宽蓝紫色斜向拼接,合体但不紧身,下摆自然收入裤腰。 材质:细密哑光棉质或轻质针织;织物细节克制。 作用:延续既有头像的蓝白识别,兼顾日常感和专业感。 裤装:柔和蓝色高腰直筒九分裤,简洁腰头,裤腿自然落下,弱化复杂口袋与金属件。 材质:有轻微垂感的哑光织物。 作用:适合站立、引导、演示与执行任务的动作。 鞋履:白色低帮平底运动鞋,圆润鞋头,鞋跟一小处蓝色细节。 材质:哑光鞋面、浅色橡胶鞋底。 作用:保持轻便、稳重和日常可信的气质。 配饰:一对小银色耳钉。 材质:小面积柔和金属反光。 作用:保留原头像的辨识细节,不抢走脸部注意力。 4. 配色 Sofia 蓝 #586CF6 — 品牌主色、主按钮和选中态(现有 Theme.ets) 柔紫 #8A7CF8 — 品牌辅助色、轻量背景装饰(现有 Theme.ets) 浅蓝底 #EEF1FF — 头像背景、柔和品牌衬底(现有 Theme.ets) 纯白 #FFFFFF — 上衣主面、鞋履、界面卡片(现有 Theme.ets) 正文深色 #171A22 — 标题和正文(现有 Theme.ets) 发色深灰 #30313D — 短发的主色参考(本次角色用色建议) 裤装柔蓝 #6A7FCB — 裤装及服装阴影参考(本次角色用色建议) 银灰 #BCC3D2 — 耳钉与少量金属细节(本次角色用色建议) 5. 六种表情 欢迎 WELCOME 面部:温和微笑、目光直视、眉毛放松。 动作:右手在腰部附近轻轻打开,身体保持稳定。 场景:首次见面、空会话、重新进入会话 文案:我在,想先处理什么? 倾听 LISTEN 面部:轻微侧头,嘴唇自然闭合,眼神专注。 动作:肩膀放松,可有幅度很小的点头。 场景:用户输入、语音采集和补充需求 文案:你继续,我在听。 思考 THINK 面部:视线轻微抬起,眉间保持柔和。 动作:动作暂停,头部小幅转动;避免大幅托腮遮脸。 场景:分析需求、组织方案 文案:我先整理一下。 执行 WORK 面部:目光集中,嘴角收敛为自然状态。 动作:注视任务区域,可做一次简短的引导手势。 场景:任务已开始执行 文案:正在处理,进展会显示在这里。 完成 DONE 面部:笑容稍明显,眼神轻快,五官保持一致。 动作:轻点头或小幅摊手呈现结果。 场景:结果已验证并可供用户查看 文案:处理好了,结果在这里。 待确认 CONFIRM 面部:神情平静,眉毛轻抬,视线正对用户。 动作:双手保持安静,等待用户明确选择。 场景:需要用户决策或授权的具体步骤 文案:这一步需要你确认,要继续吗? 6. 现有八套头像 A 温暖亲和:开朗微笑,蓝白休闲装 B 干练专业:侧分短发,简洁蓝色外套 C 活泼轻快:短发连帽衫,眨眼表情 D 安静温柔:柔和表情,手托下巴 E 未来科技:蓝色细节,科技感造型 F 清爽简洁(现有默认):自然短发,蓝白圆领 G 细心知性:眼镜与针织开衫 H 成熟可靠:短发西装,沉稳微笑 其他七套为现有头像;本次未新增其全身服装。 7. 声音与性格 自然、清楚、温和的成年女声;用普通话,先说明下一步,再补充必要信息。 语速适中、句子简短,关键结果之间留出自然停顿。 有行动力但尊重用户决定;理解需求后才给建议,遇到不确定情况直接说明。 进展和完成文案必须对应实际任务状态;没有执行或验证的结果不能用成功表情包装。 8. 动效制作建议 待机:轻微呼吸、自然眨眼 呼吸周期约 4–6 秒,眨眼间隔建议随机约 3–6 秒 避免整个角色持续上下漂浮。 倾听:轻微侧头、一次小幅点头 单次约 500–800 毫秒 只在真实输入状态下触发。 切换表情:柔和过渡 约 180–280 毫秒 保持同一张脸和同一五官位置。 完成:一次点头和笑容变化 约 600–900 毫秒 一次播放后回到安静状态。 待确认:保持稳定姿态 等待期间静止为主 不做催促、庆祝或引导点击确认的动作。 减少动态效果:静态头像加文字状态 取消循环与位移动画 状态变化仍通过文字和图标明确表达。 9. 使用规范 聊天头像:沿用现有圆形头像;资源 128 / 256 像素,展示不大于 48 时使用小资源。小头像优先保留面部。 应用图标:沿用现有 1024 像素前景与背景分层资源。不同系统蒙版需另行验收,不能把预览圆形当成系统最终显示。 引导页与欢迎页:用全身或半身角色加明确文字;留出手势、头顶和脚部空间。 宣传图与视频:使用透明全身立绘合成;角色视线或手势可朝向功能文字,文字不得遮挡脸和手。 任务状态:表情可补充状态,但仍需可读文字;成功、错误、待确认不能只用颜色区分。 深色背景:保持角色皮肤与服装原色,必要时加浅色承载卡片;不要整体反色。 10. 交付与下一阶段 - 完整透明背景全身概念立绘 - 正面、侧面、背面三视图与六表情设定板 - 原始透明头像 - 现有 A–H 八套头像的 128 / 256 像素资源 - 现有应用分层图标前景、背景和配置 - 完整设计说明与机器可读规范 - 可离线浏览的设计展示页 如进入三维制作,按设定板建立模型、统一左右肩结构、做脸部与手部绑定,并逐个验收表情与系统图标蒙版。 三视图和表情为生成式概念图;交付不包含三维模型、绑定、Live2D 文件、动作视频或新增八套全身变体。 来源: HarmonyOS/harmony-muse-app/entry/src/main/ets/sofia/AvatarCatalog.ets HarmonyOS/harmony-muse-app/entry/src/main/ets/sofia/SofiaAvatarView.ets HarmonyOS/harmony-muse-app/entry/src/main/ets/sofia/Theme.ets HarmonyOS/harmony-muse-app/entry/src/main/resources/base/media/sofia_avatar_*.png HarmonyOS/harmony-muse-app/AppScope/resources/base/media/sofia_icon_*.png